Продолжая тему мифов, хочу поделиться некоторым опытом с разработчиками, а также хозяевами сайтов. В Интернете тонны информации по различным технологиям и вопросам, и даже матерые девелоперы часто оказываются в плену предрассудков и дезинформации. Это короткий ликбез, который облегчит в дальнейшем выбор технологии разработки и раскрутки сайтов, сэкономит деньги и время. Просто набор аксиом. Кто не согласен, пишите комментарии.
Итак, мифы…
1. Flash-файлы занимают очень много места.
На самом деле это целиком зависит от разработчика. Вполне можно сделать красивый баннер или программу в несколько килобайт.
На самом деле это целиком зависит от разработчика. Вполне можно сделать красивый баннер или программу в несколько килобайт.
2. Flash–сайты плохо индексируются.
В последние 2 года flash так же хорошо индексируется, как и html, по крайней мере. Тут был недавно холивар на эту тему в одном из блогов. Просьба не доставать примерами пятилетней давности, а обратиться к свежей информации в Гугл.
В последние 2 года flash так же хорошо индексируется, как и html, по крайней мере. Тут был недавно холивар на эту тему в одном из блогов. Просьба не доставать примерами пятилетней давности, а обратиться к свежей информации в Гугл.
3. pHp выучить новичку гораздо легче чем C# и .Net framework.
Я бы сказал, что всё наоборот. У C# гораздо более прозрачный и интуитивный синтаксис. Как минимум не сложнее pHp. Адаптация при переходе с Delphi или С++ на .C# составит всего несколько часов, а вот pHp – абсолютно другой по идеологии язык и потребуется перестройка мышления.
Я бы сказал, что всё наоборот. У C# гораздо более прозрачный и интуитивный синтаксис. Как минимум не сложнее pHp. Адаптация при переходе с Delphi или С++ на .C# составит всего несколько часов, а вот pHp – абсолютно другой по идеологии язык и потребуется перестройка мышления.
4. pHp – не объектро-ориентированный язык.
No comments
No comments
5. На больших проектах лучше использовать .Net чем pHp.
Без разницы абсолютно. Скорость разработки зависит исключительно от конкретного программиста, а не платформы или языка программирования. Работать в команде можно и там, и там.
Без разницы абсолютно. Скорость разработки зависит исключительно от конкретного программиста, а не платформы или языка программирования. Работать в команде можно и там, и там.
6. Любой Framework значительно повышает скорость разработки.
Это верно при условии, что Вы очень хорошо знакомы и имеете большой опыт работы с данным Фреймворком. Не то, чтобы я агитировал за чистый код без дополнительных примочек…Но почему-то из практики дешевле для дальнейшего развития сайта, а также скорости работы высоконагруженных проектов оказывается именно чистый код без Фреймворков.
Это верно при условии, что Вы очень хорошо знакомы и имеете большой опыт работы с данным Фреймворком. Не то, чтобы я агитировал за чистый код без дополнительных примочек…Но почему-то из практики дешевле для дальнейшего развития сайта, а также скорости работы высоконагруженных проектов оказывается именно чистый код без Фреймворков.
7. Скорость работы сайтов на .Net выше.
Скорее верно обратное. Сайты, если размещаются на нормальном сервере и имеют больше статического контента, практически полностью висят в КЭШе, поэтому абсолютно нет разницы, как до кэша были сформированы странички. В то же время из-за тормознутости и плохой оптимизации многих Windows-хостингов частенько наблюдаются жуткие тормоза проектов .Net с базами MSSQL.
Скорее верно обратное. Сайты, если размещаются на нормальном сервере и имеют больше статического контента, практически полностью висят в КЭШе, поэтому абсолютно нет разницы, как до кэша были сформированы странички. В то же время из-за тормознутости и плохой оптимизации многих Windows-хостингов частенько наблюдаются жуткие тормоза проектов .Net с базами MSSQL.
8. В Интернете можно быстро заработать много денег.
Распространённый миф. На самом деле большая часть разработчиков еле сводит концы с концами, по крайней мере, не жирует. 95% сайтов убыточны. Вконтакте и Одноклассники, которых часто приводят в пример многомиллионных прибылей на самом деле до сих пор не вышли на самоокупаемость, а развиваются благодаря инвестициям. Так что большинство стартапов ждет жестокое разочарование и надо быть к этому готовым, не вкладывая в проект последние деньги.
Распространённый миф. На самом деле большая часть разработчиков еле сводит концы с концами, по крайней мере, не жирует. 95% сайтов убыточны. Вконтакте и Одноклассники, которых часто приводят в пример многомиллионных прибылей на самом деле до сих пор не вышли на самоокупаемость, а развиваются благодаря инвестициям. Так что большинство стартапов ждет жестокое разочарование и надо быть к этому готовым, не вкладывая в проект последние деньги.
9. Раскрутка сайта – дорогое удовольствие и очень сложное.
Я писал ранее статью на эту тему. Можно самостоятельно раскрутить сайт практически без расходов и очень быстро, если знать основы SEO.
Я писал ранее статью на эту тему. Можно самостоятельно раскрутить сайт практически без расходов и очень быстро, если знать основы SEO.
10. В студиях сделать сайт дороже, чем у программиста-одиночки.
Часто студии используют готовые шаблоны сайтов и поэтому великое количество студий предлагают готовые и вполне хорошо сделанные сайты от 100$, а новичку-программисту тяжело тягаться с таким отлаженным конвейером.
Часто студии используют готовые шаблоны сайтов и поэтому великое количество студий предлагают готовые и вполне хорошо сделанные сайты от 100$, а новичку-программисту тяжело тягаться с таким отлаженным конвейером.
11. В студии заказать сайт надежнее, чем у программиста-одиночки.
Также неверное суждение. Часто студии доверяют первому попавшемуся фрилансеру со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Также неверное суждение. Часто студии доверяют первому попавшемуся фрилансеру со всеми вытекающими отсюда последствиями.
12. На фрилансе услуги дешевле чем в реальных конторах.
Не всегда верное утверждение. Часто можно найти недорогие и очень качественные фирмы. В то же время мне часто попадались фрилансеры с приличными гонорарами и очень низкой квалификацией.
Не всегда верное утверждение. Часто можно найти недорогие и очень качественные фирмы. В то же время мне часто попадались фрилансеры с приличными гонорарами и очень низкой квалификацией.
Простыми словами о сложном – вот мой девиз! Успехов, коллеги!
Комментариев нет:
Отправить комментарий